Spillervurderinger for Ismael Saibari EA SPORTS FC™ 26 –

Ismael
Saibari
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
CM
Ismael
Saibari
  • Hurtighed78
  • Acceleration81
  • Spurthastighed76
  • Skud75
  • Positionering78
  • Afslutninger75
  • Skudstyrke79
  • Langskud74
  • Flugtere68
  • Straffespark57
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse78
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer71
  • Skru75
  • Driblinger82
  • Smidighed77
  • Balance80
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol84
  • Driblinger83
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik78
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed79
  • Styrke83
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Ismael Saibari i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Ismael Saibari er en professionel fodboldspiller fra Marokko, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Ismael Saibari har en SML-vurdering på 79.
Alder
25
Land
Marokko
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).