Spillervurderinger for Rayan Kolli EA SPORTS FC™ 26 –

Rayan
Kolli
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
VM
VW
Rayan
Kolli
  • Hurtighed77
  • Acceleration77
  • Spurthastighed77
  • Skud63
  • Positionering66
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke65
  • Langskud60
  • Flugtere62
  • Straffespark54
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse57
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer53
  • Skru54
  • Driblinger67
  • Smidighed78
  • Balance67
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol65
  • Driblinger66
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik52
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed54
  • Styrke58
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Rayan Kolli i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Rayan Kolli er en professionel fodboldspiller fra Algeriet, der spiller som Angriber (ANG) for QPR. Rayan Kolli har en SML-vurdering på 65.
Alder
21
Land
Algeriet
Liga
EFL Championship
Hold
QPR

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).