Spillervurderinger for Ilias Chair EA SPORTS FC™ 26 –

Ilias
Chair
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
VW
COM
Ilias
Chair
  • Hurtighed79
  • Acceleration81
  • Spurthastighed77
  • Skud66
  • Positionering72
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke74
  • Langskud71
  • Flugtere57
  • Straffespark52
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse74
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer67
  • Skru73
  • Driblinger78
  • Smidighed89
  • Balance91
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol74
  • Driblinger78
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik53
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed81
  • Styrke45
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Ilias Chair i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Ilias Chair er en professionel fodboldspiller fra Marokko, der spiller som Venstre midtbane (VM) for QPR. Ilias Chair har en SML-vurdering på 74.
Alder
28
Land
Marokko
Liga
EFL Championship
Hold
QPR

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).