Spillervurderinger for Dennis Cirkin EA SPORTS FC™ 26 –

Dennis
Cirkin
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
Dennis
Cirkin
  • Hurtighed78
  • Acceleration77
  • Spurthastighed78
  • Skud55
  • Positionering59
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke59
  • Langskud57
  • Flugtere52
  • Straffespark47
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse60
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer58
  • Skru57
  • Driblinger68
  • Smidighed68
  • Balance65
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol68
  • Driblinger68
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik63
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed75
  • Styrke57
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Dennis Cirkin i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Dennis Cirkin er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Venstre back (VB) for Sunderland. Dennis Cirkin har en SML-vurdering på 72.
Alder
24
Land
England
Liga
Premier League
Hold
Sunderland

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).