Spillervurderinger for Rares Burnete EA SPORTS FC™ 26 –

Rares
Burnete
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Rares
Burnete
  • Hurtighed59
  • Acceleration56
  • Spurthastighed61
  • Skud65
  • Positionering61
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke64
  • Langskud68
  • Flugtere57
  • Straffespark57
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse48
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer40
  • Skru58
  • Driblinger61
  • Smidighed48
  • Balance60
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik53
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed41
  • Styrke58
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Rares Burnete i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Rares Burnete er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Angriber (ANG) for SS Juve Stabia. Rares Burnete har en SML-vurdering på 62.
Alder
22
Land
Rumænien
Liga
Serie BKT
Hold
SS Juve Stabia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).