Spillervurderinger for Marco Ruggero EA SPORTS FC™ 26 –

Marco
Ruggero
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Marco
Ruggero
  • Hurtighed61
  • Acceleration55
  • Spurthastighed66
  • Skud38
  • Positionering38
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke50
  • Langskud36
  • Flugtere30
  • Straffespark32
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse42
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer47
  • Skru35
  • Driblinger47
  • Smidighed48
  • Balance54
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol52
  • Driblinger40
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik71
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed66
  • Styrke73
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Marco Ruggero i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Marco Ruggero er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for SS Juve Stabia. Marco Ruggero har en SML-vurdering på 69.
Alder
26
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
SS Juve Stabia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).