Spillervurderinger for Peter Remmert EA SPORTS FC™ 26 –

Peter
Remmert
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
90kg / 198lb
Alt. positioner
COM
Peter
Remmert
  • Hurtighed56
  • Acceleration49
  • Spurthastighed62
  • Skud57
  • Positionering59
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke62
  • Langskud51
  • Flugtere40
  • Straffespark64
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse51
  • Indlæg28
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer41
  • Skru46
  • Driblinger54
  • Smidighed45
  • Balance41
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol58
  • Driblinger55
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik69
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed60
  • Styrke76
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Peter Remmert i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Peter Remmert er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for FC Schalke 04. Peter Remmert har en SML-vurdering på 60.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
FC Schalke 04

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).