Spillervurderinger for Max Besuschkow EA SPORTS FC™ 26 –

Max
Besuschkow
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
COM
Max
Besuschkow
  • Hurtighed61
  • Acceleration57
  • Spurthastighed65
  • Skud61
  • Positionering65
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke58
  • Langskud63
  • Flugtere53
  • Straffespark54
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse70
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer69
  • Skru57
  • Driblinger66
  • Smidighed61
  • Balance63
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol69
  • Driblinger66
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik71
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed71
  • Styrke74
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Max Besuschkow i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Max Besuschkow er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Ingolstadt 04. Max Besuschkow har en SML-vurdering på 68.
Alder
29
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
FC Ingolstadt 04

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).