Spillervurderinger for Park Se Jin EA SPORTS FC™ 26 –

Park Se Jin
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
COM
Park Se Jin
  • Hurtighed66
  • Acceleration67
  • Spurthastighed65
  • Skud53
  • Positionering60
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke63
  • Langskud57
  • Flugtere53
  • Straffespark42
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse63
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer64
  • Skru49
  • Driblinger66
  • Smidighed78
  • Balance79
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol63
  • Driblinger65
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik55
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed67
  • Styrke47
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Park Se Jin i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Park Se Jin er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Gimcheon Sangmu. Park Se Jin har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gimcheon Sangmu

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).