Spillervurderinger for Park In Hyeok EA SPORTS FC™ 26 –

Park In Hyeok
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VW
VM
Park In Hyeok
  • Hurtighed76
  • Acceleration75
  • Spurthastighed77
  • Skud61
  • Positionering66
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke62
  • Langskud57
  • Flugtere53
  • Straffespark60
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse58
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer36
  • Skru44
  • Driblinger63
  • Smidighed76
  • Balance65
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol61
  • Driblinger63
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik63
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed72
  • Styrke69
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Park In Hyeok i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Park In Hyeok er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Angriber (ANG) for Gwangju FC. Park In Hyeok har en SML-vurdering på 63.
Alder
30
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gwangju FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).