Spillervurderinger for Owen Graham-Roache EA SPORTS FC™ 26 –

Owen
Graham-Roache
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
84kg / 185lb
Owen
Graham-Roache
  • Hurtighed72
  • Acceleration68
  • Spurthastighed76
  • Skud52
  • Positionering48
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke48
  • Langskud47
  • Flugtere33
  • Straffespark55
  • Afleveringer35
  • Spilforståelse39
  • Indlæg26
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer40
  • Lange afleveringer34
  • Skru31
  • Driblinger52
  • Smidighed51
  • Balance57
  • Reaktionsevne34
  • Boldkontrol50
  • Driblinger55
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil18
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik56
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed33
  • Styrke77
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Owen Graham-Roache i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Owen Graham-Roache er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Angriber (ANG) for CF Montréal. Owen Graham-Roache har en SML-vurdering på 52.
Alder
18
Land
Canada
Liga
MLS
Hold
CF Montréal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).