Spillervurderinger for Ousmane Camara EA SPORTS FC™ 26 –

Ousmane
Camara
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
197cm / 6'6"
Vægt
90kg / 198lb
Ousmane
Camara
  • Hurtighed36
  • Acceleration35
  • Spurthastighed36
  • Skud48
  • Positionering42
  • Afslutninger43
  • Skudstyrke64
  • Langskud46
  • Flugtere42
  • Straffespark43
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse59
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer64
  • Skru51
  • Driblinger57
  • Smidighed40
  • Balance34
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol66
  • Driblinger56
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik75
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed59
  • Styrke88
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Ousmane Camara i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Ousmane Camara er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Angers SCO. Ousmane Camara har en SML-vurdering på 67.
Alder
23
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Angers SCO

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).