Spillervurderinger for Anthony Lopes EA SPORTS FC™ 26 –

Anthony
Lopes
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
81kg / 179lb
Anthony
Lopes
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)78
  • Håndtering (MM)72
  • Udspark (MM)65
  • Målmandspositionering75
  • Reflekser (MM)79
  • Hurtighed78
  • Acceleration65
  • Spurthastighed64
  • Skud72
  • Positionering9
  • Afslutninger18
  • Skudstyrke49
  • Langskud18
  • Flugtere13
  • Straffespark16
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse48
  • Indlæg19
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer32
  • Lange afleveringer31
  • Skru15
  • Driblinger79
  • Smidighed67
  • Balance62
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol21
  • Driblinger15
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision16
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik75
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed36
  • Styrke73
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Anthony Lopes i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Anthony Lopes er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Målmand (MM) for Nantes. Anthony Lopes har en SML-vurdering på 76.
Alder
35
Land
Portugal
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Nantes

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).