Spillervurderinger for Oumar Diakité EA SPORTS FC™ 26 –

Oumar
Diakité
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Oumar
Diakité
  • Hurtighed82
  • Acceleration83
  • Spurthastighed81
  • Skud71
  • Positionering72
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke75
  • Langskud66
  • Flugtere66
  • Straffespark66
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse58
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer44
  • Skru59
  • Driblinger70
  • Smidighed73
  • Balance68
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol70
  • Driblinger70
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger19
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik71
  • Springstyrke87
  • Udholdenhed66
  • Styrke74
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Oumar Diakité i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Oumar Diakité er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Angriber (ANG) for Cercle Brügge. Oumar Diakité har en SML-vurdering på 72.
Alder
22
Land
Elfenbenskysten
Liga
1A Pro League
Hold
Cercle Brügge

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).