Spillervurderinger for Othmane Maamma EA SPORTS FC™ 26 –

Othmane
Maamma
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
HW
Othmane
Maamma
  • Hurtighed71
  • Acceleration68
  • Spurthastighed73
  • Skud57
  • Positionering56
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke61
  • Langskud54
  • Flugtere46
  • Straffespark55
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse53
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer46
  • Skru51
  • Driblinger67
  • Smidighed77
  • Balance63
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol68
  • Driblinger66
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik65
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed59
  • Styrke79
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Othmane Maamma i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Othmane Maamma er en professionel fodboldspiller fra Marokko, der spiller som Højre midtbane (HM) for Watford. Othmane Maamma har en SML-vurdering på 61.
Alder
20
Land
Marokko
Liga
EFL Championship
Hold
Watford

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).