Spillervurderinger for Imrân Louza EA SPORTS FC™ 26 –

Imrân
Louza
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CDM
Imrân
Louza
  • Hurtighed60
  • Acceleration54
  • Spurthastighed65
  • Skud66
  • Positionering71
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke73
  • Langskud69
  • Flugtere51
  • Straffespark69
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse74
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer72
  • Skru73
  • Driblinger74
  • Smidighed69
  • Balance77
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol77
  • Driblinger74
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik64
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed73
  • Styrke57
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Imrân Louza i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Imrân Louza er en professionel fodboldspiller fra Marokko, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Watford. Imrân Louza har en SML-vurdering på 73.
Alder
27
Land
Marokko
Liga
EFL Championship
Hold
Watford

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).