Spillervurderinger for Oskar Repka EA SPORTS FC™ 26 –

Oskar
Repka
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
88kg / 194lb
Alt. positioner
CDM
Oskar
Repka
  • Hurtighed55
  • Acceleration54
  • Spurthastighed55
  • Skud60
  • Positionering62
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke65
  • Langskud64
  • Flugtere47
  • Straffespark48
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse67
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer69
  • Skru56
  • Driblinger65
  • Smidighed65
  • Balance63
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol67
  • Driblinger63
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik81
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed89
  • Styrke83
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Oskar Repka i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Oskar Repka er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Raków. Oskar Repka har en SML-vurdering på 69.
Alder
27
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Raków

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).