Spillervurderinger for Marko Bulat EA SPORTS FC™ 26 –

Marko
Bulat
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CDM
COM
Marko
Bulat
  • Hurtighed81
  • Acceleration78
  • Spurthastighed84
  • Skud69
  • Positionering54
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke86
  • Langskud72
  • Flugtere69
  • Straffespark68
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse65
  • Indlæg79
  • Frisparkspræcision81
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer73
  • Skru73
  • Driblinger70
  • Smidighed78
  • Balance72
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol74
  • Driblinger65
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik68
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed78
  • Styrke62
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Marko Bulat i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Marko Bulat er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Raków. Marko Bulat har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
Kroatien
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Raków

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).