Spillervurderinger for Michael Ameyaw EA SPORTS FC™ 26 –

Michael
Ameyaw
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
COM
HW
Michael
Ameyaw
  • Hurtighed86
  • Acceleration83
  • Spurthastighed88
  • Skud65
  • Positionering62
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke73
  • Langskud57
  • Flugtere62
  • Straffespark61
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse65
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer60
  • Skru56
  • Driblinger68
  • Smidighed81
  • Balance80
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol67
  • Driblinger68
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik57
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed75
  • Styrke57
  • Aggressivitet34

Den samlede vurdering for Michael Ameyaw i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Michael Ameyaw er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Højre midtbane (HM) for Raków. Michael Ameyaw har en SML-vurdering på 69.
Alder
25
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Raków

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).