Spillervurderinger for Onur Bulut EA SPORTS FC™ 26 –

Onur
Bulut
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
HM
Onur
Bulut
  • Hurtighed76
  • Acceleration75
  • Spurthastighed77
  • Skud61
  • Positionering67
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke64
  • Langskud61
  • Flugtere51
  • Straffespark53
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse63
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer65
  • Skru70
  • Driblinger67
  • Smidighed71
  • Balance73
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol65
  • Driblinger69
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik67
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed67
  • Styrke65
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Onur Bulut i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Onur Bulut er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Højre back (HB) for Başakşehir. Onur Bulut har en SML-vurdering på 68.
Alder
32
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Başakşehir

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).