Spillervurderinger for Christopher Operi EA SPORTS FC™ 26 –

Christopher
Operi
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VM
Christopher
Operi
  • Hurtighed78
  • Acceleration74
  • Spurthastighed81
  • Skud61
  • Positionering67
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke79
  • Langskud71
  • Flugtere67
  • Straffespark60
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse66
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer66
  • Skru74
  • Driblinger72
  • Smidighed69
  • Balance67
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol74
  • Driblinger72
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik72
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed82
  • Styrke69
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Christopher Operi i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Christopher Operi er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Venstre back (VB) for Başakşehir. Christopher Operi har en SML-vurdering på 74.
Alder
29
Land
Elfenbenskysten
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Başakşehir

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).