Spillervurderinger for Oh In Pyo EA SPORTS FC™ 26 –

Oh In Pyo
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
HB
Oh In Pyo
  • Hurtighed64
  • Acceleration67
  • Spurthastighed62
  • Skud56
  • Positionering61
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke60
  • Langskud55
  • Flugtere45
  • Straffespark59
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse54
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer42
  • Skru43
  • Driblinger61
  • Smidighed67
  • Balance77
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol59
  • Driblinger61
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik58
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed67
  • Styrke57
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Oh In Pyo i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Oh In Pyo er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Højre midtbane (HM) for Gimcheon Sangmu. Oh In Pyo har en SML-vurdering på 59.
Alder
29
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gimcheon Sangmu

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).