Spillervurderinger for Lee Dong Kyeong EA SPORTS FC™ 26 –

Lee Dong Kyeong
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
ANG
CM
Lee Dong Kyeong
  • Hurtighed77
  • Acceleration75
  • Spurthastighed79
  • Skud75
  • Positionering76
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke77
  • Langskud78
  • Flugtere69
  • Straffespark68
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse73
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision75
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer71
  • Skru72
  • Driblinger75
  • Smidighed74
  • Balance84
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol76
  • Driblinger75
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik76
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed90
  • Styrke71
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Lee Dong Kyeong i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Lee Dong Kyeong er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Gimcheon Sangmu. Lee Dong Kyeong har en SML-vurdering på 75.
Alder
28
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gimcheon Sangmu

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).