Spillervurderinger for Oğuzhan Efe Yılmaz EA SPORTS FC™ 26 –

Oğuzhan Efe
Yılmaz
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CM
Oğuzhan Efe
Yılmaz
  • Hurtighed58
  • Acceleration61
  • Spurthastighed56
  • Skud40
  • Positionering37
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke57
  • Langskud34
  • Flugtere41
  • Straffespark48
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse43
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer59
  • Skru44
  • Driblinger57
  • Smidighed58
  • Balance51
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol60
  • Driblinger56
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik51
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed53
  • Styrke46
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Oğuzhan Efe Yılmaz i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Oğuzhan Efe Yılmaz er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Kasımpaşa SK. Oğuzhan Efe Yılmaz har en SML-vurdering på 58.
Alder
23
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kasımpaşa SK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).