Spillervurderinger for Mamadou Fall EA SPORTS FC™ 26 –

Mamadou
Fall
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
ANG
HW
Mamadou
Fall
  • Hurtighed88
  • Acceleration84
  • Spurthastighed92
  • Skud71
  • Positionering75
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke75
  • Langskud64
  • Flugtere59
  • Straffespark58
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse67
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer63
  • Skru58
  • Driblinger71
  • Smidighed78
  • Balance67
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol71
  • Driblinger71
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik74
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed76
  • Styrke78
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Mamadou Fall i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Mamadou Fall er en professionel fodboldspiller fra Senegal, der spiller som Højre midtbane (HM) for Kasımpaşa SK. Mamadou Fall har en SML-vurdering på 73.
Alder
34
Land
Senegal
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kasımpaşa SK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).