Spillervurderinger for Noah Maboulou EA SPORTS FC™ 26 –

Noah
Maboulou
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Noah
Maboulou
  • Hurtighed66
  • Acceleration64
  • Spurthastighed68
  • Skud58
  • Positionering61
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke60
  • Langskud50
  • Flugtere52
  • Straffespark58
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse48
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer33
  • Skru39
  • Driblinger55
  • Smidighed57
  • Balance62
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol58
  • Driblinger51
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik66
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed60
  • Styrke73
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Noah Maboulou i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Noah Maboulou er en professionel fodboldspiller fra Republikken Congo, der spiller som Angriber (ANG) for 1. FC Nürnberg. Noah Maboulou har en SML-vurdering på 61.
Alder
21
Land
Republikken Congo
Liga
Bundesliga 2
Hold
1. FC Nürnberg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).