Spillervurderinger for Gaius Makouta EA SPORTS FC™ 26 –

Gaius
Makouta
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
COM
Gaius
Makouta
  • Hurtighed65
  • Acceleration62
  • Spurthastighed67
  • Skud66
  • Positionering73
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke71
  • Langskud65
  • Flugtere58
  • Straffespark66
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse72
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer68
  • Skru62
  • Driblinger73
  • Smidighed67
  • Balance59
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol73
  • Driblinger76
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik80
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed86
  • Styrke80
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Gaius Makouta i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Gaius Makouta er en professionel fodboldspiller fra Republikken Congo, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Alanyaspor. Gaius Makouta har en SML-vurdering på 72.
Alder
29
Land
Republikken Congo
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Alanyaspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).