Spillervurderinger for Nikolay Obolskii EA SPORTS FC™ 26 –

Nikolay
Obolskii
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Nikolay
Obolskii
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed65
  • Skud65
  • Positionering66
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke68
  • Langskud62
  • Flugtere50
  • Straffespark62
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse65
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer50
  • Skru49
  • Driblinger66
  • Smidighed60
  • Balance60
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol66
  • Driblinger68
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik66
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed66
  • Styrke71
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Nikolay Obolskii i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Nikolay Obolskii er en professionel fodboldspiller fra Rusland, der spiller som Angriber (ANG) for Córdoba CF. Nikolay Obolskii har en SML-vurdering på 67.
Alder
29
Land
Rusland
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Córdoba CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).