Spillervurderinger for Nikola Čavlina EA SPORTS FC™ 26 –

Nikola
Čavlina
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Nikola
Čavlina
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)61
  • Målmandspositionering65
  • Reflekser (MM)73
  • Hurtighed68
  • Acceleration42
  • Spurthastighed41
  • Skud59
  • Positionering9
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke46
  • Langskud8
  • Flugtere6
  • Straffespark21
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse32
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer31
  • Lange afleveringer36
  • Skru13
  • Driblinger73
  • Smidighed44
  • Balance34
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol21
  • Driblinger14
  • Koldblodighed37
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision17
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik65
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed31
  • Styrke63
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Nikola Čavlina i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Nikola Čavlina er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Målmand (MM) for Como. Nikola Čavlina har en SML-vurdering på 67.
Alder
24
Land
Kroatien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Como

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).