Spillervurderinger for Niklas Castro EA SPORTS FC™ 26 –

Niklas
Castro
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
Niklas
Castro
  • Hurtighed74
  • Acceleration76
  • Spurthastighed73
  • Skud66
  • Positionering67
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke66
  • Langskud67
  • Flugtere63
  • Straffespark68
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse66
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer58
  • Skru69
  • Driblinger70
  • Smidighed74
  • Balance78
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol70
  • Driblinger70
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger32
  • Fysik64
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed77
  • Styrke57
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Niklas Castro i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Niklas Castro er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Venstre fløj (VW) for SK Brann. Niklas Castro har en SML-vurdering på 69.
Alder
30
Land
Chile
Liga
Eliteserien
Hold
SK Brann

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).