Spillervurderinger for Mathias Dyngeland EA SPORTS FC™ 26 –

Mathias
Dyngeland
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Mathias
Dyngeland
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)68
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed70
  • Acceleration44
  • Spurthastighed42
  • Skud67
  • Positionering16
  • Afslutninger13
  • Skudstyrke51
  • Langskud13
  • Flugtere15
  • Straffespark25
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse57
  • Indlæg18
  • Frisparkspræcision16
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer50
  • Skru16
  • Driblinger69
  • Smidighed40
  • Balance48
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol30
  • Driblinger18
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik70
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed35
  • Styrke59
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Mathias Dyngeland i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Mathias Dyngeland er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Målmand (MM) for SK Brann. Mathias Dyngeland har en SML-vurdering på 70.
Alder
30
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
SK Brann

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).