Spillervurderinger for Nikhil Poojary EA SPORTS FC™ 26 –

Nikhil
Poojary
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
CB
HM
Nikhil
Poojary
  • Hurtighed68
  • Acceleration63
  • Spurthastighed72
  • Skud49
  • Positionering51
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke53
  • Langskud50
  • Flugtere46
  • Straffespark40
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse49
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer49
  • Lange afleveringer52
  • Skru47
  • Driblinger55
  • Smidighed61
  • Balance58
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol54
  • Driblinger56
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik63
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed77
  • Styrke60
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Nikhil Poojary i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Nikhil Poojary er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Højre back (HB) for Bengaluru FC. Nikhil Poojary har en SML-vurdering på 56.
Alder
30
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Bengaluru FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).