Spillervurderinger for Nathaniel Atkinson EA SPORTS FC™ 26 –

Nathaniel
Atkinson
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CM
Nathaniel
Atkinson
  • Hurtighed76
  • Acceleration75
  • Spurthastighed76
  • Skud53
  • Positionering62
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke54
  • Langskud48
  • Flugtere39
  • Straffespark51
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse56
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer57
  • Skru62
  • Driblinger72
  • Smidighed83
  • Balance89
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol67
  • Driblinger72
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik77
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed83
  • Styrke78
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Nathaniel Atkinson i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Nathaniel Atkinson er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Højre back (HB) for Melbourne City. Nathaniel Atkinson har en SML-vurdering på 68.
Alder
27
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Melbourne City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).