Spillervurderinger for Nathan Amanatidis EA SPORTS FC™ 26 –

Nathan
Amanatidis
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
ANG
VW
Nathan
Amanatidis
  • Hurtighed76
  • Acceleration78
  • Spurthastighed74
  • Skud51
  • Positionering56
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke56
  • Langskud44
  • Flugtere39
  • Straffespark46
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse46
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer45
  • Lange afleveringer39
  • Skru48
  • Driblinger61
  • Smidighed70
  • Balance73
  • Reaktionsevne42
  • Boldkontrol60
  • Driblinger62
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik50
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed33
  • Styrke58
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Nathan Amanatidis i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Nathan Amanatidis er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Brisbane Roar. Nathan Amanatidis har en SML-vurdering på 55.
Alder
20
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Brisbane Roar

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).