Spillervurderinger for Marko Ilić EA SPORTS FC™ 26 –

Marko
Ilić
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VW
VM
Marko
Ilić
  • Hurtighed71
  • Acceleration69
  • Spurthastighed73
  • Skud67
  • Positionering62
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke71
  • Langskud61
  • Flugtere53
  • Straffespark64
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse55
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer45
  • Skru30
  • Driblinger69
  • Smidighed73
  • Balance75
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol67
  • Driblinger70
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil20
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik60
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed68
  • Styrke58
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Marko Ilić i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Marko Ilić er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for TSV Havelse. Marko Ilić har en SML-vurdering på 65.
Alder
27
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
TSV Havelse

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).