Spillervurderinger for Naika Reissner EA SPORTS FC™ 26 –

Naika
Reissner
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
VM
Naika
Reissner
  • Hurtighed81
  • Acceleration82
  • Spurthastighed80
  • Skud65
  • Positionering66
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke66
  • Langskud64
  • Flugtere63
  • Straffespark62
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse67
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer68
  • Skru64
  • Driblinger69
  • Smidighed70
  • Balance74
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol72
  • Driblinger68
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik56
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed58
  • Styrke54
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Naika Reissner i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Naika Reissner er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Venstre fløj (VW) for Union Berlin. Naika Reissner har en SML-vurdering på 69.
Alder
21
Land
Østrig
Liga
GPFBL
Hold
Union Berlin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).