Spillervurderinger for Jill Janssens EA SPORTS FC™ 26 –

Jill
Janssens
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
164cm / 5'5"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
HM
Jill
Janssens
  • Hurtighed84
  • Acceleration83
  • Spurthastighed85
  • Skud72
  • Positionering65
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke74
  • Langskud73
  • Flugtere66
  • Straffespark61
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse63
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer60
  • Skru70
  • Driblinger75
  • Smidighed83
  • Balance92
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol73
  • Driblinger72
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik53
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed82
  • Styrke43
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Jill Janssens i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Jill Janssens er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Højre back (HB) for TSG Hoffenheim. Jill Janssens har en SML-vurdering på 75.
Alder
22
Land
Belgien
Liga
GPFBL
Hold
TSG Hoffenheim

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).