Spillervurderinger for Lisanne Gräwe EA SPORTS FC™ 26 –

Lisanne
Gräwe
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
161cm / 5'3"
Vægt
56kg / 123lb
Alt. positioner
CDM
Lisanne
Gräwe
  • Hurtighed54
  • Acceleration70
  • Spurthastighed41
  • Skud71
  • Positionering72
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke73
  • Langskud78
  • Flugtere58
  • Straffespark60
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse80
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer84
  • Lange afleveringer81
  • Skru68
  • Driblinger78
  • Smidighed78
  • Balance61
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol83
  • Driblinger78
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger77
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik69
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed79
  • Styrke66
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Lisanne Gräwe i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Lisanne Gräwe er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Frankfurt. Lisanne Gräwe har en SML-vurdering på 80.
Alder
23
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
Frankfurt

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).