Spillervurderinger for Nahuel Arias EA SPORTS FC™ 26 –

Nahuel
Arias
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
Nahuel
Arias
  • Hurtighed68
  • Acceleration65
  • Spurthastighed70
  • Skud40
  • Positionering54
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke46
  • Langskud30
  • Flugtere42
  • Straffespark46
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse46
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer46
  • Skru50
  • Driblinger59
  • Smidighed67
  • Balance73
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol55
  • Driblinger59
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik54
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed66
  • Styrke45
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Nahuel Arias i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Nahuel Arias er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre back (HB) for San Lorenzo. Nahuel Arias har en SML-vurdering på 62.
Alder
21
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
San Lorenzo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).