Spillervurderinger for Gastón Hernández EA SPORTS FC™ 26 –

Gastón
Hernández
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Gastón
Hernández
  • Hurtighed67
  • Acceleration66
  • Spurthastighed68
  • Skud37
  • Positionering32
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke43
  • Langskud26
  • Flugtere38
  • Straffespark46
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse36
  • Indlæg26
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer68
  • Skru30
  • Driblinger58
  • Smidighed59
  • Balance57
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol68
  • Driblinger50
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik72
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed71
  • Styrke70
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Gastón Hernández i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Gastón Hernández er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for San Lorenzo. Gastón Hernández har en SML-vurdering på 73.
Alder
28
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
San Lorenzo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).