Spillervurderinger for Gonzalo Abrego EA SPORTS FC™ 26 –

Gonzalo
Abrego
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
COM
Gonzalo
Abrego
  • Hurtighed69
  • Acceleration66
  • Spurthastighed72
  • Skud61
  • Positionering65
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke77
  • Langskud59
  • Flugtere49
  • Straffespark55
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse75
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision71
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer73
  • Skru72
  • Driblinger73
  • Smidighed80
  • Balance69
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol74
  • Driblinger72
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik82
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed84
  • Styrke82
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Gonzalo Abrego i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Gonzalo Abrego er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Gonzalo Abrego har en SML-vurdering på 72.
Alder
26
Land
Argentina
Liga
LPF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).