Spillervurderinger for Morgan Faßbender EA SPORTS FC™ 26 –

Morgan
Faßbender
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VW
COM
HM
Morgan
Faßbender
  • Hurtighed83
  • Acceleration81
  • Spurthastighed85
  • Skud60
  • Positionering64
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke65
  • Langskud47
  • Flugtere57
  • Straffespark49
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse54
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer50
  • Skru44
  • Driblinger63
  • Smidighed66
  • Balance58
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol64
  • Driblinger64
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik62
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed62
  • Styrke63
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Morgan Faßbender i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Morgan Faßbender er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre fløj (HW) for . Morgan Faßbender har en SML-vurdering på 64.
Alder
27
Land
Tyskland
Liga
PKO BP Ekstraklasa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).