Spillervurderinger for Mohammed Salah EA SPORTS FC™ 26 –

Mohammed
Salah
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VW
VM
Mohammed
Salah
  • Hurtighed56
  • Acceleration58
  • Spurthastighed55
  • Skud29
  • Positionering35
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke25
  • Langskud31
  • Flugtere26
  • Straffespark35
  • Afleveringer34
  • Spilforståelse32
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer36
  • Lange afleveringer34
  • Skru32
  • Driblinger44
  • Smidighed57
  • Balance35
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol39
  • Driblinger45
  • Koldblodighed36
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik61
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed63
  • Styrke65
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Mohammed Salah i EA SPORTS FC™ 26 er 51

Mohammed Salah er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Venstre back (VB) for Bengaluru FC. Mohammed Salah har en SML-vurdering på 51.
Alder
31
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Bengaluru FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).