Spillervurderinger for Miyabi Moriya EA SPORTS FC™ 26 –

Miyabi
Moriya
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
164cm / 5'5"
Vægt
54kg / 119lb
Alt. positioner
VB
HM
Miyabi
Moriya
  • Hurtighed77
  • Acceleration75
  • Spurthastighed79
  • Skud59
  • Positionering65
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke70
  • Langskud65
  • Flugtere43
  • Straffespark63
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse62
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer65
  • Skru74
  • Driblinger72
  • Smidighed79
  • Balance80
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol75
  • Driblinger70
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik64
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed74
  • Styrke62
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Miyabi Moriya i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Miyabi Moriya er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Højre back (HB) for Angel City FC. Miyabi Moriya har en SML-vurdering på 69.
Alder
29
Land
Japan
Liga
NWSL
Hold
Angel City FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).