Spillervurderinger for Mina Tanaka EA SPORTS FC™ 26 –

Mina
Tanaka
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
164cm / 5'5"
Vægt
56kg / 123lb
Alt. positioner
CM
ANG
Mina
Tanaka
  • Hurtighed71
  • Acceleration74
  • Spurthastighed69
  • Skud69
  • Positionering84
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke68
  • Langskud66
  • Flugtere61
  • Straffespark62
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse71
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer67
  • Skru43
  • Driblinger74
  • Smidighed75
  • Balance64
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol80
  • Driblinger72
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik69
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed78
  • Styrke69
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Mina Tanaka i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Mina Tanaka er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Utah Royals FC. Mina Tanaka har en SML-vurdering på 74.
Alder
32
Land
Japan
Liga
NWSL
Hold
Utah Royals FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).