Spillervurderinger for Tatumn Milazzo EA SPORTS FC™ 26 –

Tatumn
Milazzo
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
CB
HM
Tatumn
Milazzo
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed67
  • Skud42
  • Positionering49
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke51
  • Langskud44
  • Flugtere35
  • Straffespark41
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse55
  • Indlæg77
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer70
  • Skru58
  • Driblinger70
  • Smidighed72
  • Balance54
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol79
  • Driblinger65
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil79
  • Erobringer76
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed85
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger76
  • Fysik81
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed71
  • Styrke84
  • Aggressivitet83

Den samlede vurdering for Tatumn Milazzo i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Tatumn Milazzo er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Højre back (HB) for Utah Royals FC. Tatumn Milazzo har en SML-vurdering på 78.
Alder
28
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Utah Royals FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).