Spillervurderinger for Michael Halliday EA SPORTS FC™ 26 –

Michael
Halliday
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HM
Michael
Halliday
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed68
  • Skud29
  • Positionering49
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke28
  • Langskud27
  • Flugtere22
  • Straffespark30
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse44
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer48
  • Skru39
  • Driblinger54
  • Smidighed62
  • Balance65
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol55
  • Driblinger52
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik62
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed63
  • Styrke65
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Michael Halliday i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Michael Halliday er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Højre back (HB) for Houston Dynamo. Michael Halliday har en SML-vurdering på 58.
Alder
23
Land
USA
Liga
MLS
Hold
Houston Dynamo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).