Spillervurderinger for Melih Bostan EA SPORTS FC™ 26 –

Melih
Bostan
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VW
Melih
Bostan
  • Hurtighed71
  • Acceleration70
  • Spurthastighed72
  • Skud65
  • Positionering60
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke66
  • Langskud61
  • Flugtere52
  • Straffespark68
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse56
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer56
  • Skru57
  • Driblinger65
  • Smidighed66
  • Balance80
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol65
  • Driblinger65
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik56
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed67
  • Styrke57
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Melih Bostan i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Melih Bostan er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Angriber (ANG) for Konyaspor. Melih Bostan har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Konyaspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).