Spillervurderinger for Maximilian Braune EA SPORTS FC™ 26 –

Maximilian
Braune
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
76kg / 168lb
Maximilian
Braune
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)67
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering60
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed67
  • Acceleration34
  • Spurthastighed34
  • Skud62
  • Positionering5
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke48
  • Langskud8
  • Flugtere5
  • Straffespark18
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse39
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer34
  • Lange afleveringer26
  • Skru11
  • Driblinger69
  • Smidighed39
  • Balance39
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol22
  • Driblinger8
  • Koldblodighed22
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik60
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed18
  • Styrke57
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Maximilian Braune i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Maximilian Braune er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for MSV Duisburg. Maximilian Braune har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
MSV Duisburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).