Spillervurderinger for Max Crocombe EA SPORTS FC™ 26 –

Max
Crocombe
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
88kg / 194lb
Max
Crocombe
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)64
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)65
  • Hurtighed64
  • Acceleration46
  • Spurthastighed49
  • Skud65
  • Positionering12
  • Afslutninger14
  • Skudstyrke47
  • Langskud19
  • Flugtere20
  • Straffespark21
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse40
  • Indlæg24
  • Frisparkspræcision21
  • Korte afleveringer34
  • Lange afleveringer35
  • Skru19
  • Driblinger65
  • Smidighed54
  • Balance42
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol21
  • Driblinger16
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision23
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik64
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed38
  • Styrke58
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Max Crocombe i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Max Crocombe er en professionel fodboldspiller fra New Zealand, der spiller som Målmand (MM) for Millwall. Max Crocombe har en SML-vurdering på 65.
Alder
33
Land
New Zealand
Liga
EFL Championship
Hold
Millwall

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).